 Un modo diverso di
usare Excel
Excel nasce come strumento per fare di conto su una griglia
rettangolare ordinata di caselle che ricorda il un foglio di carta a
quadretti. Questo libro mostra come sia possibile utilizzare Excel in
modo nuovo: simuleremo la realtà e risolveremo problemi
complessi. Sfrutteremo allo stesso tempo la flessibilità e
dinamicità della griglia di caselle per disegnare labirinti e
palline colorate, tracciare righe ma anche risolvere il Sudoku, muovere
i mostri di PacMan e Space Invaders, e comandare un serpente che si
muove sullo schermo.
Questo libro vuole sia divertire il lettore con i giochi più
popolari sia insegnare a utilizzare gli strumenti di base di Excel: la
programmazione VBA e gli strumenti di analisi dei dati.

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Files di supporto
da scaricare:
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Capitolo 1:
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Due piccoli files di esempio per illustrare
l'editor VBA
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Capitolo 4:
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Gli algoritmi ricorsivi: La formula di Fibonacci e
il risolutore di labirinti
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Capitolo 5:
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Il risolutore di Sudoku
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Capitolo 6:
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Il sito di Carlos Rondão.
PacMan, Space Invaders e altri giochi interattivi tradotti in italiano
sono disponibili sul sito di Excelling.it
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Capitolo 7:
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I giochi interattivi: oltre a alcuni piccoli
programmi per mostrare il principio di funzionamento dei giochi
troverete lo snake e le immagini della pallina che rotola.
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I contributi dei nostri lettori:
Marco, prendendo spunto
dal nostro libro, ci ha inviato un gioco interattivo con Excel
disponibile a questa pagina web: Space
Invaders per Vic 20 emulato in Excel!!
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